动画课件(精品10篇)

针对您所需的资料“动画课件”以下是一些相关的资源。老师在正式上课之前需要写好本学期教学教案课件,现在着手准备教案课件也不迟。 老师们要准备好教案和课件,创造有趣的课堂氛围。本文的内容可以给您带来不同寻常的思考和收获!此外,关于范文大全,您还可以浏览敬老月活动应急预案精选14篇。

动画课件

在当今社会,随着科技的发展和教育改革的不断深化,教育方式也逐渐呈现多样化和创新化的趋势。英语动画课件作为一种新型的教学手段,在教育领域中发挥着越来越重要的作用。本文将详细探讨英语动画课件的定义、特点、优势以及应用方式。

我们来了解一下英语动画课件的定义。英语动画课件是指以动画形式展现的英语教学课件,通过生动有趣的动画内容,激发学生学习英语的兴趣,提高其注意力和记忆力。英语动画课件通常包括故事情节、角色形象、对话交流等元素,让学生在轻松愉快的氛围中学习英语,实现知识的传授和技能的培养。

英语动画课件具有多种特点。首先是生动形象,通过精美绘制的动画画面和逼真表现的角色形象,让学生能够在感官上得到更直观的学习体验。其次是互动性强,英语动画课件往往设置了各种小测验和互动环节,让学生积极参与其中,增加学习的乐趣和效果。再次是多样化教学内容,英语动画课件涵盖了英语听力、口语、阅读、写作等方面,让学生能够全面提升英语能力。

英语动画课件的优势主要体现在以下几个方面。首先是激发学习兴趣,英语动画课件具有生动有趣的内容和形象,能够吸引学生的注意力,让他们更加愿意投入到学习中。其次是提高学习效果,英语动画课件通过视听结合的方式,让学生能够更容易地理解和记忆英语知识,提高学习效率。英语动画课件还具有随时随地学习的便利性,学生可以在电脑、平板、手机等设备上随时打开英语动画课件进行学习,不受时间和地点的限制。

我们来探讨一下英语动画课件的应用方式。在教育教学中,英语动画课件可以作为课堂教学的辅助手段,老师可以通过播放英语动画课件的方式引导学生学习。英语动画课件还可以作为学生自主学习的资源,学生可以在课后通过观看英语动画课件进行复习和巩固。英语动画课件还可以应用在英语角、英语夏令营等活动中,为学生提供更加多样化和丰富的英语学习体验。

英语动画课件作为一种新型的教学手段,在英语教育领域中具有广阔的应用前景。通过生动有趣的动画内容,激发学生学习兴趣,提高学习效果,实现知识的传授和技能的培养。希望未来能有更多的教育机构和教师采用英语动画课件,为学生提供更好的英语学习体验。

动画课件

姓 名: 大学生个人简历网 年 龄: 17

户口所在: 湛江 国 籍: 中国

婚姻状况: 未婚 民 族: 汉族

身 高: 165 cm 体 重: 55 kg

人才类型: 应届毕业生

应聘职位: 动漫/游戏/手机,广告,店员/营业员

工作年限: 0 职 称: 无职称

求职类型: 兼职 可到职日期: 随时

月薪要求: 1500~1999元 希望工作地区: 番禺区,海珠区,

毕业院校: 广东省轻工职业技术学校

最高学历: 中专 获得学位: 毕业日期: 2014-07

专 业 一: 动画制作 专 业 二:

起始年月 终止年月 学校(机构) 所学专业 获得证书 证书编号

语言能力

外语: 英语 较差 粤语水平: 良好

其它外语能力:

国语水平: 优秀

工作能力及其他专长

绘画基础一般,熟练FIASH、PS等绘画工具。想象空间较大,写过剧本。

个人自传

口才还行、心理承受压力强、能吃苦耐劳。目前初入社会,经验些许不足,希望能够进入有学习氛围的职位去磨练,去吸取经验。

动画课件

教学目标:

1、掌握叙述的条理性,注意速度。

2、说话时抓住主要情节和主要人物。

3、敢于在同伴面前发言,声音洪亮,富有感染力。做文明观众,不乱打断同学,同学之间合作交流。

教学重点:

1、掌握叙述的条理性,注意速度。

2、说话时抓住主要情节和主要人物。

教学难点:

敢于在同伴面前发言,声音洪亮,富有感染力。做文明观众,不乱打断同学,同学之间要合作交流。

教学时间:

1课时。

教学过程:

一、图片导入

出示各种动画片的图片。

播放音乐:猫和老鼠

展示猜猜看游戏。

预设:

谁的脸上有块疤?

谁的头上金箍咒?

谁来自未来世界?

谁喜欢吃棒棒糖?

谁能喷火?

谁的头大又大?

请同学们根据提示猜出动画人物,依次出示图片:灰太狼、孙悟空、机器猫、小呆呆、火娃、大头儿子。

同学们还可以继续相互游戏,了解动画人物。

谈话导入:这些有趣的动画片在我们的生活中时时处处可见,同学们喜欢吗?

二、互动交流

1、出示课本要求。

在你看过的动画片中,哪一部给你留下的印象最深?推荐给同学吧!

跟大家说说,这部动画片给你留下了怎样的印象,也可以讲讲最吸引你的人物或故事片段。

2、说话要求。

(1)分小组进行。

(2)说一说你要推荐哪一部动画片。

(3)最吸引你的人物是谁?

(4)最吸引你的故事片段是怎样的?

3、说话指导。

(1)准备资料。

(2)确定内容。

(3)学会聆听。

4、小组交流。

(1)分小组进行。

(2)怎样推荐动画片,小组进行交流分享。

(3)学生自由小编认为,动画片是一种非常有效的教学工具,在幼儿教育中可以发挥重要的作用。《小猪佩奇》这个动画片教案不仅能够激发幼儿的学习兴趣,还可以促进他们的全面发展,是我在幼儿教育中最喜欢使用的动画片教案之一。希望在未来的教学实践中,我能够更好地利用动画片这一教学资源,让幼儿在欢乐中学习,健康成长。

动画课件

活动目标

1感受将静态画面变为动态画面的魔力和趣味性,初步了解动画的构成原理。

2能够用语言和绘画来表达动画的探索过程,体验做设计师的成功与幸福。

活动准备

儿童操作材料:两侧有不同图案的扇子一个,小动画书一本,还有一些空白扇子、小书笔;教材:两面图案不同的扇子,纳什课件。

活动过程

1、 玩扇子,发现画面重叠现象

1 师(出示扇子):今天我带来了一样东西,是什么?扇子两面画了什么?

这扇子看起来很普通。它能变魔术。很神奇。让我们玩一场吧。(幼儿快速转动扇子)发现神奇的地方了吗?(两边的图形合在了一起)是真的合在一起了吗?

2 幼儿自由操作,交流操作发现。

老师引导的问题:看看扇子两边都是什么?你怎么玩?你发现了什么?

教师小结:原来两边分开的两个图案,经过快速旋转,看上去好像合在了一起,形成了一个新画面(帆船、树等)。

3 迁移经验,猜测结果。

师(出示两边分别画有笼子和鸟的扇子):扇子两面分别画了什么?当这把扇子快速地转动时会发生什么?如果小鸟飞到上面一点,又会怎么样呢?(小鸟飞出了笼子)看来画面的位置很重要。

——当人眼所看到的影像消失后,人眼仍能继续保留其影像0.1秒~0.4秒,这种现象被称为“视觉暂留现象”。

动画和电影都是根据视觉持续现象制作的。在这个环节中,老师给每个孩子提供一个两边有不同图案的扇子。让孩子在玩扇子的过程中发现并感知视觉坚持的神奇现象。

在这里,我们没有刻意向孩子们解释这些原则,而是让他们交流、表达和思考自己的发现。积累一些感性经验。因为对于儿童来说,理解视觉坚持现象是困难的,也是不必要的。

二、玩小书。发现画面由静到动的现象

1 幼儿逐页观察画面,发现小书画面中的规律。

老师:这是一本小书。我们每个人都有一个。我们把它拿出来看看。有三角形标记的是第一页。我们从书的第一页开始,慢慢地一页一页地读。你能找到什么秘密?

幼儿表达,教师追问:小书的每一页上都有点变化,它们有什么规律吗?

(绿皮书每页都有一个球,但球的位置不同。是按照从上到下的顺序排列的:黄色书里每页上都有一片树叶,但树叶的大小不同,是按照从小到大的顺序变化的。)

2快速阅读小书,找到动态效果。

师:刚才慢慢地看书让我们发现了小书画面上的规律,这一次我们要用特别的方法看书,从头到尾快速地翻看,越快越好,仔细观察,会发生什么有趣的事呢?

3 交流讨论。

老师:你发现了什么神奇的东西?(孩子们表达他们的发现)

小球——原来是静态的**,当我们快速观察时,小球似乎卷起了。

离开-原来的静态**,当我们快速看。树叶好像逐渐长大了。

老师:快把按动作顺序排列的**片翻过来,画面好像在动。这就是动画。

--如何让孩子直观地感受动画的形成过程是一个难点。老师熟练地运用了动画书的操作素材。先让幼儿逐页翻阅发现画面规律,培养幼儿细致的观察能力,再引导幼儿快速翻阅并发现有趣的动画现象——“滚动的小球”和“长大的树叶”,这种发现式学习方式有效地激发了幼儿的**兴趣,幼儿获得的经验是生动鲜活的。

在充分感知的基础上,孩子们对动画的形成过程有了初步的乐解,从中可以体会到发现动画秘密的乐趣。

三、欣赏课件。进一步感知动画效果

1 欣赏课件——开花。

老师:这片草原上会发生什么神奇的事情?(操作课件)美丽的花朵盛开。这个动画又是怎么做出来的呢?

师:动画设计师把开花的过程分开画成了5张**,它们按照怎样的规律排列呢?当这些**按顺序连续**时。我们看到一朵盛开的花。

2 欣赏课件——日出。

师:早晨太阳升起来啦!(演示课件)猜一猜,设计师是怎样设计这个动画的?第一张太阳在什么位置?第二张、第三张、第四张呢?(幼儿表达想法,教师**验证)

老师:动画设计师把太阳从低到高的上升过程分成四个部分,然后依次出来。让我们看见一个正在升起来的太阳。

--在前两个环节的操作中,孩子们对动画的形成有了一些肤浅的经验。在这个环节。让孩子们欣赏两部纳什动画,可以给孩子们一个真实而快乐的体验。

在欣赏完动画后,引导孩子转移经验,思考,判断动画中每一幅画面的内容,都能促进孩子思维的发展。

四、尝试制作扇子和动画小书。感受动画的神奇和有趣

1 师:动画好看吗?你们想自己设计、制作神奇的扇子和动画小书吗?

介绍材料:后桌上有扇子和小书。你可以选择以后设计风扇或画动画书。请考虑一下,选择一个适合您的并尝试做。

3 请幼儿说说自己要做什么,准备怎么设计。

4 幼儿自己设计、制作,先做好的幼儿可以和同伴、教师交流演示自己的作品。

5 分享交流作品。老师:你画了什么?你成功了吗?你遇到了什么问题?你怎么解决的?

6**关于动画原理**介绍,了解动画的简单原理。

--制做扇子和小书的难度和要求各有不同,也能满足不同发展水平儿童的需要。画扇面相对简单一点,而制作动画小书,对幼儿来说是有挑战的。因为要做成动画小书,幼儿头脑中首先要有多个连续变化的画面的构思,然后在页面上找好位置,运用必要的绘画技能将其表现出来。

虽然困难,但孩子们愿意接受挑战。设计属于自己的动画。老师给孩子们空白的小册子,页数从4页到7页不等,孩子们可以根据自己的能力和需要进行选择。

也体现了对幼儿个体差异性的尊重,让每个幼儿在亲手制作“动画”的过程中体验到了成功感,

设计思考

“好玩的动画”最初由我所带的工作室学员张颖黎老师设计。该活动的重点是通过提供适合的操作材料,让幼儿在操作探索中积累有关动画形成的粗浅经验,并在此过程中发展观察、判断、思维、表达等能力:活动的难点是在这样一个比较开放的活动中,如何平衡幼儿自主探索与教师指导的关系。

基于对上述活动重难点的思考,我们从最初的设计到现在的活动,主要做了以下调整:一是在玩扇子环节,原设计是教师演示,幼儿观察、发现画面叠合现象。我认为如果幼儿只看不做,那么他们对画面的观察就不会细致,也不会关注画面的位置关系,幼儿的经验是“看来的”而不是自己“操作得来的”。

所以我建议为每个幼儿提供一把不同画面的扇子,并先让幼儿自己玩。在玩中发现有趣的现象。二是在翻看小书的环节,原来的设计过于开放,教师对如何翻书等没有作任何指导,导致幼儿发现不了神奇的动画现象。

孩子们的自主探索不等于没有老师的指导。所以,我建议张老师先引导幼儿逐页观察、发现小书的秘密,再让幼儿带着疑问快速翻阅小书,这样幼儿的操作更有目的,也更有效。三是在欣赏“开

花”和“日出”两个动画的环节,原设计都是在**动画后马上呈现几幅连续的画面,没有给幼儿推测画面的机会,对幼儿缺乏思维的挑战。所以,我建议在**动画后先让幼儿迁移前两个环节的学习经验,思考动画是怎么做出来的,表达自己猜想的画面内容,然后再揭示谜底,体现环节的递进性和思维的挑战性。

修改后的活动,主要有以下几个亮点:

1、 关注儿童生活,突出活动兴趣

幼儿对外部世界的**是以自己的现实生活为中心的,凡是与幼儿的现实生活有关的事物都比较容易引起他们的兴趣。关注幼儿生活,就是为了让我们的教学能从幼儿的兴趣、需要和已有经验出发,挖掘和利用生活中的教学资源,将幼儿的学习置于其生活背景中,从中获得鲜活的学习经验。“好玩的动画”抓住幼儿都喜欢看动画片这个兴趣点,引导幼儿在看看、玩玩动画小玩具的过程中,共同**“动画是怎么做出来的”问题。

在此基础上,尽量制作自己的小动画。体验成功感。因为活动内容本身就是有趣的,所以孩子们会对所要探索的内容充满新奇感。

活动的快乐也会由此而生。

2、 在手术中发现,积累了感性经验

建构主义学习理论认为,学习是主体主动建构意义的过程,应允许儿通通过自己的操作建构经验。所以。孩子的学习离不开实际操作。儿童对材料的操作过程就是学习和发现的过程。

操作活动有三个重要的环节:一是根据教学目标提供恰当的操作材料,二是保证幼儿充足的操作时间,三是操作后幼儿经验的交流和提升,这三个环节缺一不可。因此,在本次活动中,我们共设计了三种儿童手术:

第一次是玩扇子。在玩中发现快速转动扇子时有趣的叠合现象:第二次操作是观察和快速翻阅动画小书,发现画面规律,猜测、**动画形成的秘密;第三次是制作简单的动画玩具,考虑到幼儿的学习特点和发展差异,我们提供了难度各不相同的操作材料供幼儿选择。

三次手术提供的资料都包含了探索的目的,目的是让孩子们在每一次手术中都有新的发现和积累感性经验。

3、 重视思维挑战,体现活动价值

教学的真正目的不是教给孩子知识,而是激活孩子的思维,让孩子自己探索,主动学习知识,同时产生智慧。在设计活动的过程中,我们主要通过一些具有启发性和挑战性的问题,引发幼儿**的兴趣,引导幼儿积极思考,大胆表达自己的发现和想法。如:

你打得怎么样?你发现了什么?一页一页地读。

你能找到什么秘密?这本书的每一页都有变化。它们有什么规定吗?猜猜设计师是如何设计动画的?

等等。在教师的引导下,孩子们对操作、观察、猜测、判断和表达产生兴趣,这是一种主动学习。通过这些活动,孩子们不仅可以了解动画的秘密,还可以激发孩子们对动画的进一步兴趣。

随着儿童思维能力的发展,活动的价值得以体现。

动画课件

教材简析

《妙趣横生的动画世界》是动画制作的基础。本课主要让学生明白动画制作过程,及计算机在动画制作中的作用。从教材内容上看,学生动手操作过程少,动画制作原理和内容比较枯燥。但学生天性喜欢动画,如在教学中加以适量的动画来吸引学生,则本课极具欣赏性。

教学目标

1.知识目标

了解动画的基本原理;

认识计算机动画制作的基本过程和动画制作的工具。

2.能力目标

让学生了解什么是动画、动画制作过程、什么是计算机动画等,通过学生的操作和协作探讨,培养学生的自主学习、协作学习的能力;通过知识的再现培养学生的创新能力和创新意识。

3.情感目标

通过作品展示和评价,让学生体验成功的喜悦,激发学生的创造热情;通过小组的协作,培养学生的合作精神和集体主义精神。

教学重点

了解动画的基本原理;

认识计算机动画制作的基本过程和动画制作的工具。

教学难点

动画制作的基本原理;

认识技计算机动画制作的基本过程和动画制作的工具。

学情分析

本课面向六年级学生,小学生的认识还是以感性为主,喜欢动画。但枯燥的动画理论却不是他们喜欢的,课堂容易生乱。所以在讲解本课时尽量以动画欣赏形式出现,吸引学生注意力,提高学生兴趣,解决本课的重点、难点。培养学生获取信息、处理信息、整合信息应用的能力,培养学生的信息素养和独立分析问题、解决问题的能力,提高学生创新能力、自学能力、理论联系实践能力,增强学生独立意识和团体协作意识。

教学方法

情景导入法、讲解法。

所用课时

2课时。

教学环境

多媒体机房。4人为一个小组,每个小组选出一名学生出任组长。教师针对学生的能力水平进行适当调整,以达到各个小组的力量均衡。本课教学应至少一人或两人一机,投影机一台或机房配备广播系统,整个机房以宽带的形式接入因特网,网速较快。

教学过程

一、创设教学情景,激发学生学习兴趣

师:说到动画,同学们一定特别感兴趣吧! 可爱的米老鼠、聪明的阿拉丁,这些生动活泼的动画人物给我们带来了无尽的欢乐。大家的生活中处处都充满了动画,可以说同学们是在动画的陪伴下长大的,那么你们想不想自己动手制作动画呢?这一单元我们就将揭开动画制作神秘的面纱,让我们一起走进这妙趣横生的动画世界吧!首先请大家观看投影。

投影播放课件(小人图片,速度由慢至快。)

师:同学看到了什么?为什么会产生这种现象?

学生:先看到一张张细小差别图片,后看到的是小人跑步的动画。

二、讲授新课

师:人的眼睛有一个有趣的特性,就是能够把它看到的东西在视网膜上保留一会。比如你对着灯看一眼后,马上闭上眼睛,灯的影像还能在视网膜上保留一会,这叫做视觉暂留现象。正是由于视觉暂留现象的存在,才使我们能看到动画效果。一个画面的`印象还没有消失,下一个稍微有一点差别的画面又出现了,连续不断的印象衔接起来,就组成了活动动画。实验证明:如果每秒放映25幅画面,则人眼将感觉不到画面的跳跃,电影胶片每秒放映25幅画面就是这个道理。 早在1831年,法国人Joseph Antoine Plateau把画好的图片按照顺序放在一部机器的圆盘上,圆盘可以在机器的带动下转动。这部机器还有一个观察窗,用来观看活动图片效果。在机器的带动下,圆盘旋转起来,圆盘上的图片也随着圆盘旋转,从观察窗看过去,图片似乎动了起来,这就是原始动画的雏形。

(一)动画的制作过程

师:了解了动画的基本原理后,动画的制作过程就很容易理解了。如:我们要制作一个足球弹跳的动画,首先将整个过程的分解图片都绘制出来,包括足球的位置和变形,然后利用某种方法快速播放出来。在网络上应用很广泛的gif动画就是这么制作出来的。(板书:动画的制作过程。)

投影播放足球弹跳动画。

(二)什么是计算机动画

师:手工制作动画是一件非常辛苦的工作,要绘制大量的图片。我们可以通过一道算术题来估算一个制作动画片的工作量:一部一个半小时的动画片时长近耗时整整5年。在迪斯尼的动画大片《花木兰》中,一场匈奴大军厮杀的戏仅用了5张手绘士兵的图,计算机就变化出三四千个不同表情士兵作战的模样。《花木兰》人物设计总监表示,这部影片如果用传统的手绘方式来完成,以动画制片小组的人力,完成整部影片的时间可能由5年延长至20年,而且要拍摄出片中千军万马奔腾厮杀的场面,是基本不可能的。随着计算机技术的发展,特别是多媒体技术的快速发展,人们可以使用计算机的强大功能来自动完成动画绘制,不但减轻了工作量,还获得了更逼真的效果,于是计算机动画诞生了。

师:我们可以用一个简单的例子来说明什么是计算机动画,如我们要绘制一个足球跳跃的动画,采用手工方法,要绘制8张图片,而现在我们只需要绘制两张图片,其余的则由计算机根据预先设定好的程序自动完成。

投影广播任务:计算机制作动画流程图。

师:随着计算机速度越来越快、图形处理、数据存储和网络功能越来越强,计算机动画制作也从实验室走向应用。娱乐等领域。目前,不但电视、电影大量运用计算机动画技术,其他领域也广泛应用计算机动画技术,如广告、建筑、工程、美术、教育、娱乐、飞行模拟、空间开发等。

结束语

师:同学们,在这个活动设计中我们认识了计算机在动画制作中的作用,并且欣赏这么多动画作品。今后,你们肯定会设计出更好的作品。

三、授课完毕,课程总结

本节课主要讲了以下几个知识点:

1.了解动画的基本原理;

2.认识计算机动画制作的基本过程和动画制作的工具。

四、课堂作业

1.使用绘图软件绘制一组动画图片。

2.尝试使用PowerPoint的自动播放功能,实现动画效果。

教学反思

本课的内容主要为计算机动画的原理、制作过程和应用,总体上内容比较的枯燥、知识性相当强。为了促进学生对内容的理解和掌握,单纯的讲解和ppt辅助教学是不够的。根据小学生的认知特点和心理特性,用动画本身来诠释可能教学效果更好。所以笔者补充了一个内容:作品赏析。在讲解完内容之后,教师给学生展示几类典型的计算机动画,教师形象地作说明并在该过程中引导学生的思考和理解。此外,补充一个视频,用于讲解动画片制作的流程。根据学生的兴趣爱好,本课补充了日本动漫《夜叉》的制作花絮视频。

动画课件

一、教学内容分配

第一课时 唱歌《我是快乐的小木匠》 小小音乐剧《小熊猫学木匠》

第二课时 ①欣赏《蓝皮鼠和大脸猫》

②活动《跟着队长走》 ①《蓝皮鼠和大脸猫》的叫声。

②学唱《大风车》 ①排成“十字”队形旋转。

②跟着队长做动作

第三课时 欣赏《三个和尚》 ①童谣《三个和尚》

②学唱《三个和尚》

③歌谱,“跳树桩”游戏 用打击乐器为童谣配伴奏

第四课时 ①唱歌《大风车》

②单元复习。

二、教学要求

(一)单元总要求

通过优秀的动画片音乐进一步激发和培养学生对音乐的兴趣,开发学生音乐想象力和创造力,了解相关的卡通文化,初步感受视觉艺术与听觉艺术的密切联系。引导学生关注日常生活中的音乐,音乐启发学生通过广播、电视等传媒听赏音乐,积累和丰富课外学习成果。

(二)具体要求

在演唱、观看VCD、做游戏的过程中,欣赏民乐合奏《三个和尚》、《蓝皮鼠和大脸猫》、《跟着队长走》。帮助学生回忆和总结动画片音乐,联系动画片的画面和故事情节,初步感受音乐、画面、故事情节这三者之间的密切关系,在轻松愉快的气氛中体验优秀卡通文化带给人们的愉

用木鱼、堂鼓、小钹为儿歌伴奏,进一步熟悉、巩固这三种打击乐器的音色和演奏方法。

学唱歌曲《大风车》和《快乐的小木匠》,按照动画片中的情绪,大方地演唱。

做游戏,熟悉唱名。

三、教学准备

(一)教具

1. 头饰:印第安人插着羽毛的头饰。

2. 图片:蓝皮鼠图片、大脸猫图片。

3. 打击乐器:木鱼、堂鼓、小钹。

4. 《大风车》《蓝皮鼠和大脸猫》《快乐的小木匠》《跟着队长走》《三个和尚》音响资料(录音带)。

5. 写有唱名do re mi sol la 的卡片,按以下位置摆放

① ② ⑤

6. 节奏卡片

(二)文字、图片资料

1. 《蓝皮鼠和大脸猫》《三个和尚》《小飞侠》的动画片,或动画片片断、图册等。

2. 《蓝皮鼠和大脸猫》《三个和尚》《小飞侠》动画片故事,及动画片的相关介绍。

四、教材分析

(一)编写意图

在现代生活中,动画片因为其丰富的表现内容、奇妙的想象与幻想、神奇的高科技表现手法,给人们以强烈的视觉和听觉冲击力。它吸引着广大观众,尤其是少年儿童,成为儿童娱乐生活中的重要内容。其中的许多优秀作品,包括动画片中的主题歌、插曲、音乐背景等,成为流传广泛的音乐佳作。因此,在第一学期第五单元的《动画城》之后,本学期再次安排一个单元的《动画城》,希望能从浩瀚的动画片世界里撷取几朵小小的音乐浪花,奉献给学生们。

本单元由《大风车》《快乐的小木匠》《蓝皮鼠和大脸猫》三首歌曲、器乐合奏《三个和尚》以及音乐活动《跟着队长走》组成。

歌曲和乐曲均选自近年来播放的优秀动画片,现代气息浓郁。《大风车》是中央电视台少儿节目正在采用的片头曲;《蓝皮鼠和大脸猫》《小飞侠》也是近两年拍摄、引进、播放的动画音乐。有的歌曲在儿童中间早已传唱开来,有的歌曲儿童虽说不会唱,但也已耳熟能详。编写者的意图,一是整理儿童课外的零星的音乐信息,了解儿童的音乐趣味;二是借助画面和情节,丰富学生的音乐想象力;三是鼓励学生模仿动画音乐、探究音乐情绪,发展创造性思维。

(二)重点与难点

本单元的重点:

感受和鉴赏音乐。聆听和感受歌曲《蓝皮鼠大脸猫》《跟着队长走》、器乐曲《三个和尚》,培养儿童专心聆听的习惯,并启发儿童大胆表现内心对音乐的感受,发展儿童的肢体语言、口头表达等能力。

引导和训练儿童形成良好的聆听音乐的习惯,发展儿童对音乐节奏感、音高感、音乐记忆、音乐情绪变化等感受能力,促使儿童逐渐形成自己对音乐好坏的评价标准,喜欢哪首作品、作品的哪个部分、为什么喜欢等。

本单元的难点:

如何引导儿童表达自己对音乐的感受,如何创设活动,给予儿童表现自己的空间和手段。

动画课件

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动画课件

教学动画课件:创意与实践的完美结合

随着现代科技的快速发展,教育方式也在不断变革和创新。其中,教学动画课件作为一种新兴的教学工具,正逐渐成为教师们广泛运用的重要手段。教学动画课件以其生动的图像、简洁明了的文字和丰富多样的动画效果,能够更好地吸引学生的注意力,提高他们的学习兴趣和理解能力,实现知识的全面传授和巩固。本文将详细探讨教学动画课件的创意与实践,旨在进一步推广和应用这一教育创新工具。

一、教学动画课件的创意设计

1. 界面设计

教学动画课件的界面设计直接影响学生对课件的第一印象和接受程度。设计一个简洁却不简单、美观却不花哨的界面是至关重要的。界面应该有明确的层次结构,使学生能够轻松找到所需的内容。同时,配色方案应该根据不同的学科和情境进行选择,以提升学生对内容的兴趣和理解。

2. 动画设计

动画是教学动画课件的灵魂所在,也是最能够吸引学生注意力的部分。创意的动画设计能够让教学内容更加生动有趣,并帮助学生更好地理解和掌握知识。课件中的动画应该具有丰富的效果选择和过渡方式,但又不过于花哨和炫技,以免分散学生的注意力。动画的时间长度和快慢也需要适当控制,以确保学生可以充分消化和理解所呈现的内容。

3. 内容编排

教学动画课件的内容编排应当具备逻辑性和系统性。内容要有层次感,分为主题、章节和小节,以便学生能够更好地理解和掌握知识。同时,内容之间的关联性也需要得到合理的呈现,避免学生在学习过程中出现断层和困惑。在内容编排时,还应根据学生的认知特点和知识难度进行合理的安排,以确保学生能够逐步深入理解和应用所学知识。

二、教学动画课件的实践应用

1. 融入课堂教学

教学动画课件可以作为教师在课堂上的教学辅助工具,用来呈现重点和难点知识。通过动态图像和生动的动画效果,教师能够更好地吸引学生的注意力,增强他们对知识的兴趣和理解。教学动画课件还可以用于课堂互动,通过提问、演示和实践操作等方式,激发学生的思维,加深对知识的记忆和应用能力。

2. 提供自主学习资源

教学动画课件可以作为学生的自主学习工具,供他们在课余时间进行学习和巩固。学生可以根据自己的学习进度和需求,选择相应的教学动画课件进行学习。通过自主学习,学生可以更加有针对性地学习和理解知识,提高他们的学习效果和自主学习能力。

3. 制作学生作品

教学动画课件也可以成为学生进行创作和展示的平台。学生可以通过制作教学动画课件来分享自己的学习心得和成果。这不仅能够锻炼学生的动手能力和创意思维,还能够提高他们的表达能力和团队合作意识。通过分享和展示,学生能够更好地评估和反思自己的学习成果,进一步提高学习效果和学习动力。

结语

教学动画课件作为一种新兴的教学工具,具有广阔的应用前景。创意的设计和实践的应用是教学动画课件能够发挥作用的关键。只有在创意的指导下,并通过实际的运用,教学动画课件才能真正成为教学过程中的有力助手,提升学生的学习效果和兴趣。希望本文对广大教师们在教学动画课件的设计和应用上能够提供一定的参考和启发。

动画课件

活动目标:

1、师:今天费老师给小朋友带来了一段好听的音乐,你们想听吗?

3、师:刚才我们听到的是什么音乐?原来这是动画片《西游记》的音乐。那你们是不是都看过这部动画片呢?除了这部,你还看过哪一些?

容。

师:那你最喜欢哪一部动画片呢?请你来介绍一下里面讲了什么?

1、师:有的小朋友喜欢看,还有的小朋友不喜欢看,而且都有自己的理由,那就让我们来开一个“陆幼大嘴巴”辩论赛吧!

2、首先进入第一环节“辩论题”看“谁最有理”

在别人辩论完之后,有不同意见的小朋友请说“我反对”,就可以开始辩论;

别人在辩论的时候要仔细听,如果不仔细听就算犯规;

小结:奥特曼他喜欢打架,但是他打的是怪兽,是为了保护我们人类,这说明他是很勇敢的;但是如果我们好朋友之间也要打架,那肯定是不行的。

(2)第二环节“必答题”看“谁会推荐”

看动画片,我们要对它的内容等进行选择,你们看过哪些有意思的动画片呢,能不能给小朋友推荐一下,是哪一部?并说出推荐理由。(简单说说)

规则:认真动脑仔细想;大胆说出心里话;别人辩论完之后,请说“我推荐”,然后你才可以开始辩论。

小结:现在,你们知道该怎样选择动画片了吧,选自己感兴趣的和需要的',选其中好的内容进行学习。

(3)第三环节“常识题”看“谁最会看”

提问:请你们说一说看动画片时应注意些什么呢?我们应该怎样掌握看动画片的时间和姿势呢?

规则: 别人讲完之后,请说“我会看”,才可以开始辩论。把自己的想法大胆表达出来。

1、师:我们现在已经了解很多的动画片,你们知道我们中国最早的一部动画片是什么吗?除了这个,还有一些动画片也非常有名,随之发展。

增长知识;所以,我们在选择动画片的时候一定要选择内容健康的和适合我们看的,要选择对我们有帮助的,这样我们才能在轻松的同时,得到更多的收获!

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